角色移动
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在Scratch中,想要角色移动,可以使用动作模块中的“移动10步”,“移到x:,y:”等脚本,如果需要角色定向的移动,可以设置角色面向移动的对象或者方向。

为什么加入的角色只能平行移动,而不能像正常的走动?

如果想要角色的移动看起来更自然,可以将角色移动和造型切换相结合。
在悟空角色里重复执行“移动10步”,悟空到了舞台最右边就停下了,可是鱼儿为什么可以来回游动呢?

这是因为,使用了“碰到边缘反弹”的模块,这样,当悟空碰到舞台边缘就 能反转方向继续移动了。

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